第一章 防御特化与第四次活动(1 / 2)
当光辉淡去,八人眼前是一个盛放绿色发光宝珠的台座,他们立刻明白这里就是公会据点。这个位在洞穴最深处的地方,即为【大枫树】的大本营。
活动场地像第二次活动那样广大,有各种地形。与草原相比是易守得多。
宽广的空间里,有三条通道。
莎莉和霞很快就探完位在台座后的两条,回来报告。
「这边走到底有可以打水的地方,能用来休息。」
「我这边没什么东西,要躺一下的话是还可以。」
「也就是说,剩下那条是通往地面的啰?的确是很好守的样子。」
只有一个出入口,就不用担心腹背受敌了。
「那我们开打啰。」
「好,照计画行事。」
莎莉、克罗姆和霞三个攻击组不愿浪费宝贵时间,跑出据点。
莎莉和霞机动力高,克罗姆具有随时视情况切换攻守的弹性,所以负责外出攻击。梅普露负责防卫宝珠,和奏跟伊兹一起支援结衣和麻衣。为了彻底守住抢来的宝珠,他们将据点布置成铜墙铁壁。
留守的都穿上伊兹发下的袍子,她自己也一样,坐在宝珠边。这布袍没有任何防御力,就只是用来掩藏外表而已。不让人一眼就看出梅普露在是很重要的事。【大枫树】的防卫战略是以结衣和麻衣为攻击中心,其余三人专心支援,打倒以为他们人少好欺负而傻傻冲进来的玩家。
如此可以削弱附近的公会战力,让莎莉他们打得更容易。
所有人都知道梅普露身上满满是危险又异常的招式,知道她在就很可能不战而逃,所以需要掩饰。
「有人来的话就靠麻衣跟结衣啰!我也会加油的!」
梅普露举盾展现自信。
「好!……虽然练习了很多,但还是不知道行不行耶。」
「放心啦,姊姊!其实……我也有点怕怕的就是了。」
奏对忐忑不安的姊妹俩说:
「梅普露会保护你们,你们专心攻击就对了。」
「对呀,包在我身上!」
两人的安抚让结衣和麻衣安了点心,都微笑著握起拳头。
「总之,我们就先等他们三个抢宝珠回来吧。」
五人以不消耗无谓体力的方式警戒著出入口,静观其变。
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攻击组的三人在随处有矮树丛的浓密森林中安静移动。
「发现敌人就直接杀掉,没问题吧?」
「没有问题……我们就先从附近开始搜,把周围的危险一个个排除掉。」
当莎莉在森林里前进时,听见上述其他玩家的对话声。
「我先过去看一下,干掉几个再引过来,你们找机会动手。」
「OK~」
「我会躲在这边的草丛里。」
各自准备就绪后,莎莉身轻如燕地跳过一条条粗枝,前往声音来处。
发出声响的是一组五人团队,他们也是早早就离开据点寻找宝珠。
「附近应该至少有一个吧……」
「不用急,稳稳找就好。」
就在五人的最后一个经过某棵树底下的瞬间。
莎莉脚挂树枝一声不响地倒悬而下,用两把匕首斩过他的后颈。
「哇啊啊啊啊啊!」
其他人还不晓得出了什么事,莎莉继续无情地追击。
听到惊慌叫喊而回头的四人,见到同伴死亡并化为光点时,风刃更朝他们飞去。
冷不防就一个同伴被放倒,其余四人显得很紧张。
「…………」
结果莎莉转身就跑。
「啊。喂!站住!」
混乱立刻传染,让他们下了错误决定,想都没想就往逃跑的凶手追,没有发现那是莎莉的陷阱。
就在他们以为能追上莎莉时。
从草丛挥出的武士刀与砍刀,给带头的男子造成致命伤害。
「糟……糕!」
知道中伏已经太迟。
第三个也被霞砍倒了。
「撤退……啊!」
企图逃跑的女性玩家背部遭莎莉的【火球术】击中而踉跄。
「哼!」
完全无法避开克罗姆的砍刀。
「……很好。」
「嗯,我走啰。」
莎莉三个刻意纵放一人。
凭他一个不可能去抢其他公会的宝珠,会先撤回据点。不过,其实最后一个应该认命点死在外面才对。
这样就不会引狼入室了。
霞和克罗姆打开地图,查看莎莉的位置。地图上标示莎莉名称的红色三角标记正在移动。
他们两个只要追随一路跟踪逃跑玩家的莎莉的标记就行了。
「在那个方向,走吧。」
「好。我先走好了,比较保险。」
两人就此追随莎莉而去。
「啊,来了来了。」
莎莉从树上叫唤他们。
「就是那个山洞吗?」
莎莉对霞的问题点点头。
不远处有个隐藏在林荫下,不太明显的山洞。
「对。和我们一样是最小型吧,可能勉强算中型。不晓得有几个人。」
「那我就照计画带头,应该打得掉吧。」
防御及生存能力强的克罗姆如其所言,带头走进山洞。
没走多久,就见到盛放宝珠的台座。
而那个逃回来的玩家,正对三十几个玩家说他遭遇埋伏的事。
其中当然有人是面对出入口,发觉有人入侵。
「小心,他们来了!」
看似会长的男人大声号令,拔剑举盾,在场所有人也跟著抄家伙。
「好,上啰?」
克罗姆打头阵,莎莉和霞紧跟在后。
敌方的近战玩家冲过来,围攻克罗姆。
克罗姆当然会受伤,可是围攻这种事,本来就是有人会遭到反击,有人会遭到抵挡。
当近战集团注意到克罗姆头顶上的血条在削减以后又迅速补回全满,觉得危险而远离的那一刻,莎莉和霞一口气杀了出去。
尽管魔法不断射来,莎莉仍预知所有轨道般穿梭在魔法之雨中斩倒敌人,而克罗姆也扎实地用【掩护】保护霞。
「这样才打不到我咧!」
「她的回避力还是一样可怕……真希望我也可以!」
霞这么说之余,用快过莎莉的步调打倒玩家。两人以各个击破的方式削减敌方人数,而克罗姆也没在客气,趁对方在注意她们时出刀。
敌人的治疗在集中攻击前形同无物,一个接一个地倒下。
「不、不会吧!」
「坦麻痹了!至少干掉一个!」
也许是争一口气吧,敌人不停使用异常状态攻击,终于使克罗姆麻痹而无法动弹,依靠其坚实防御抵挡致命伤的战线也无法继续维持。他是依靠攻击来补血,这样就补不回来了。
「唔……人数差这么多真的不好打……!」
八个人包围因异常状态而动作停滞的克罗姆,仗著人多狂放技能和魔法。
然而,他们最后仍是功亏一篑。
克罗姆背后浮现红色骷髅,HP减到1就不再降低。
本来会死的克罗姆,因为在削光他HP那一击触动了装备技能【非死及生】,有50%机率可以1HP存活下来。
而且只要运气好,就能无限延续。
「哈,运气不错嘛?」
「【治疗术】!」
莎莉用魔法恢复他的HP,麻痹的时效也过了。
拚最后一口气的攻击也无疾而终,他们被取回力量的克罗姆和其他两人当场打趴。
「如果是以前的装备,【不屈卫士】已经用掉了。被那么多人围殴还撑得住的,就只有梅普露了吧……」
克罗姆也是顶级玩家,可是在麻痹的状况下遭到全方位海扁,也不知道能不能存活下来。能剩最后一点点血就算不错了。
杀敌数最多的是霞。拥有三人之中最高的攻击力和次高的机动力,不是摆好看的。
唯一装备盾牌与重甲的克罗姆看起来就是坦而头一个挨轰,HP扣到最后一滴。为了保留有次数限制的技能,需要多少冒一点险。
今天才刚开始,某些技能不能太早用。
克罗姆是因为有【不屈卫士】而确定自己不会死,才没有使用必定可以自保的技能。
「好,拿到宝珠了……霞,你先拿回去吧,我要在这附近侦察一下。照这样看来,说不定各个公会据点的距离比我们想像中更近。」
莎莉从台座取下这次活动需要收集的宝珠并交给霞保管,慎重检查洞里有没有玩家躲著以防偷袭。
最后她留在战场上,调查这附近究竟有多少公会,让克罗姆和霞带战利品回去。玩家会重生在据点附近,所以难以埋伏,留下来也没用。
霞和克罗姆正要返回据点时,入侵者也来到了【大枫树】。
「只有五个!可以!」
这八人团队势在必得地往梅普露几个前进,可是迎接他们的,却是丢得像雪球一样轻松的高速铁球。结衣和麻衣舍弃防御和敏捷,将攻击力特化至极限又获得【侵略者】强化,火力是超乎想像。
「「嘿!」」
随可爱叫喊丢出的铁球轰隆隆地杀向玩家。
躲在盾牌后的人,也连人带盾被铁球砸爆。
想用剑弹开的人,照样是剑断人亡。
「拿去拿去,尽量丢喔。」
伊兹不断往她们脚边补充铁球。只要球不断,她们就能疯狂砸出残酷的现实。
「……好像不用特别保护耶?」
「好像是,我都没事做了。」
梅普露和奏就只能看玩家一一倒下。
知道没有胜算而逃跑的人,也因为当初冲得太快而忘了通道有多长,只能看著远得令人绝望的出口,感到背后的冲击而消失。
这八名玩家虽遭到痛击而死回据点,但还是能警告公会同仁千万不要接近那里。光是这句话,就堪称是最大的功劳了。
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单独留下的莎莉在树上、草丛和石堆间快速潜行,在远离据点的地方共发现五个公会。
尽管距离掌握地图全貌还远得很,但已能确定废墟、树林或大湖等显眼的地标附近会有公会据点。
其中不只有最小型,也有疑似中型的公会。有的公会有近五十名玩家,很接近大型公会了。
莎莉在地图上记录位置以后就离开现场,不让他们发现。
「中型的在废墟中央……宝珠有屋顶遮著,可是周围没有墙……」
莎莉关闭地图,倚著树干寻思。
先前的战斗一如预想,将消耗压到最低而得胜,不过下一次不一定会这么顺利。
另外,莎莉在侦察过程中发现野外几乎没有配置道具,就只有少数材料和恢复用的道具。
其中只有恢复装备耐用度的活动专用道具机率比较固定。
药水方面,一旦材料耗尽就难以补充。
「到处都有很激烈的战斗……到第五天的话MP药水也喝光了吧?」
MP药水耗得比HP药水凶。足以扭转战局的魔法或技能,MP消耗也特别剧烈。在这个会反覆战斗的活动中,肯定会耗得更快。
到了第五天,魔法支援恐怕会变得很少。
「嗯……可是不先多赚一点分数,不太可能追上大型公会耶。像刚才那样还满危险的,对方人多很多的时候有梅普露比较稳,不过这是不可能的事……那现在能做的是……」
不多抢点宝珠,与大型公会的差距就会愈来愈大。
莎莉想了一会儿后做出结论,用披风包起全身,飞跃于林梢之间,寻找玩家的踪影。
片刻,莎莉找到一个三人组。这里和他们先前搜的地方一样有很多树丛,视野不佳。
从树上听见的对话,可以推测他们是侦察部队。
确定武器为法杖、巨剑和剑盾后,莎莉稍微远离该处悄悄落地,制造误触树丛的声响并跑过三人组附近。
为了表现出被人发现的焦急,还补一声「啧」。
「……!一个而已!我们上!」
「好,看我的!」
即使是侦察部队,三打一仍是有利。
而且莎莉一副想远离他们的样子,出手攻击也是极其自然的事。
莎莉不时往后瞄,见到对方射出魔法,巨剑手也以冲锋技能快速追击而来。
闪过魔法后,莎莉踉跄地避开冲锋。
再用匕首架开就等这一刻般挥来的单手剑,以翻滚闪躲接连射来的三发风刃。
「【跳跃】!」
莎莉用技能拉开距离并重整架势,双手握定匕首慢慢后退。
三人见到她试图逃跑,立刻追击。
「【跳跃】!」
「【猛力冲锋】!」
巨剑手从正面直冲而来,剑盾手跳到她背后阻挡退路,法师也不停予以支援。
完全要把她逼死的样子。
这是因为莎莉看起来只差一步就能打倒吧。
就在他们几乎要怀疑怎么都打不中之际,莎莉滚得灰头土脸,往森林另一边全速逃跑。
地形的关系使得三人找不到莎莉,只好放弃。
「我们走吧,别理她了。」
「好吧,先放过她。」
「好,很顺利。」
甩开追兵后,莎莉继续寻找玩家,再演一场戏。
这乍看之下不明所以的行为只有一个目的──将【剑舞】的效果提升到极限。
藉此使【STR】加倍。
【剑舞】
每闪避一次攻击,【STR】提升1%。
上限为100%。
一旦受伤,提升值立刻归零。
二十分钟后,莎莉依计成功利用【剑舞】将【STR】升到最高。
「准备好了。胧,我们上。」
她叫出白狐魔宠胧,放到肩上。胧随即卷起尾巴,彷佛莎莉的围巾般绕成一圈,蹭蹭她的脸。最后她集中心神,往先前发现的公会据点之一前进。
「……好,宝珠在里面。」
她发现的两个中型公会,都能从据点外看见宝珠的位置。不过周围都有适度障碍,加上有玩家防守,攻略难度很高。双方的宝珠都是位在石造废墟所围绕的广场之中。
莎莉选择的是防守漏洞比较多的一方。
毕竟是中型公会,一堆玩家挤在里面。
「呼……好,没问题,我可以的!」
莎莉拍拍脸颊提振精神,从守备最薄弱的地方冲进中型公会。
「有人入侵!一个而已!」
哨卫一发现她,保护宝珠的人就同时往她的方向移动。
「【跳跃】!」
莎莉纵身一跃,往左前方躲。
「包围她!」
部分防卫网冲向入侵者莎莉,成功逼到角落。
然而她却忽然如雾气般消散到空气之中。
当众人还在错愕,哨卫又通报有入侵者来袭。这次莎莉竟然出现在右边。
第二队过去防守,同样合作无间地将她逼到角落。
可是她也同样消散了。
莎莉和胧用了两次【幻影】引开敌人,造成防守上的漏洞。她本尊就只是直直往前走,而对方主动让出了一条路。
「【超加速】!」
发现中计已经太迟。